40%
Pokud bylo záměrem vytvořit stominutovou koláž absurdních videoherních cutscén, tak se to skoro povedlo. Ale cutscény se většinou dají přeskočit.
Pokud bylo záměrem vytvořit stominutovou koláž absurdních videoherních cutscén, tak se to skoro povedlo. Ale cutscény se většinou dají přeskočit.