Aby vyprávěl příběh malého člověka bojujícího s byrokracií, inspiruje se **Plášť** estetikou klasických filmů němé éry, jako jsou **Moderní doba** od Chaplina a **Metropolis** od Fritze Langa. **Plášť** byl inspirován konceptem, který vyvinuli spoluautoři Morris Panych a Wendy Gorlingová s cílem vytvořit hru, kterou lze vyprávět bez mluvených dialogů.